| | Dernières mises à jour Regles 3.1 | |
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Reynio Héros masqué de l'orthographe


Nombre de messages: 1863 Age: 21 Royaume: Ici et ailleurs Vous me connaissez peut-être sous le nom: Reynio Nom sur Gronno: Cendrillon / Blanche-neige Nom sur Erebe: non défini Date d'inscription: 02/08/2005
 | Sujet: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 10 Avr 2009 - 23:33 | |
| Le livret de règles est -comme chaque année, j'en ai peur- soumis à de nouvelles modifications. Je crois que les quelques lignes ci dessous font le tour des dernières modifications. Ce qui a été modifié pour le moment : - le sort Peau d'écorce de la Voie des armes niveau 3 a été modifié : il ne correspondait à un sort niveau 2 et a été amélioré. - la compétence Otage nous a semblé faire doublon avec la compétence Assassinat. Otage a été supprimé mais l'assassin dispose maintenant de la possibilité de prendre quelqu'un en otage sans que celui-ci puisse se débattre. Le niveau 3 coûte un point plus cher. - la compétence Alchimie a été complètement repensé : un alchimiste connait toutes les recettes de son niveau et inférieur, les poisons ont été réduit au nombre de 8 (4 de contact, 4 à ingestion) et leurs effets ont été simplifiés, et l'alchimiste peut maintenant repérer en fonction de son niveau les poisons et éventuellement les identifier ainsi que les potions. - l'application des poisons se fait maintenant à l'aide de pastilles de couleur. Si on vous voit poser la pastille, on vous voit empoisonner l'objet. Les pastilles doivent être posées de façon visibles mais ignorés par les non alchimistes (sauf s'ils se retrouvent empoisonné, naturellement). Ce qui est en train d'être modifié : - les règles de technologie - les règles de serrurerie Ce qui va être ajouté : - La magie runique. _________________ "Chers humains, nous regrettons d'être venus, nous regrettons d'être aussi débiles, et nous regrettons encore plus de nous être fait plier par les Marines!"
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ophicius De passage

Nombre de messages: 6 Royaume: Thélia: Celtiana. Gronno: Aucun Vous me connaissez peut-être sous le nom: Merin, Chef de Délégation de Celtiana Date d'inscription: 30/07/2009
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Jeu 30 Juil 2009 - 12:56 | |
| Les regles sont fortement inspiré de la Faille 2007? ou c'est une illusion... |
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Pedro Grand Dieu Orga


Nombre de messages: 502 Age: 25 Royaume: a pô! chui libre, moi.... Vous me connaissez peut-être sous le nom: Pedro / La Gambas / Piotr Nom sur Gronno: Feu-Follet / Teignia Nom sur Erebe: Orga (Sans Maitre) Date d'inscription: 02/08/2005
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Jeu 30 Juil 2009 - 18:52 | |
| non non, c'est le système de règle, anglais a l'origine si mes souvenirs sont bons, utilisé par Anachrone. Il a été modifié et adapté. _________________ Pedro, orga Erèbe (Sans-Maitre)
Gronno : Teignia, Shaman-plomate des Marais...
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Reynio Héros masqué de l'orthographe


Nombre de messages: 1863 Age: 21 Royaume: Ici et ailleurs Vous me connaissez peut-être sous le nom: Reynio Nom sur Gronno: Cendrillon / Blanche-neige Nom sur Erebe: non défini Date d'inscription: 02/08/2005
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Jeu 30 Juil 2009 - 19:34 | |
| Oui, c'est bien une reprise d'un système anglais, et en plus on y est pour rien, c'était déjà ces règles lorsqu'on a repris l'univers  _________________ "Chers humains, nous regrettons d'être venus, nous regrettons d'être aussi débiles, et nous regrettons encore plus de nous être fait plier par les Marines!"
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Rodon Padawan of Flood

Nombre de messages: 388 Age: 29 Royaume: Sur les routes de royaumes en royaumes en train de négocier et de faire des traités diplomatique Vous me connaissez peut-être sous le nom: RODON Nom sur Gronno: Su-SUN Date d'inscription: 07/07/2009
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 31 Juil 2009 - 10:13 | |
| Des écho de se que j ai pu entendre de la faille sa allais plutôt bien . |
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Pedro Grand Dieu Orga


Nombre de messages: 502 Age: 25 Royaume: a pô! chui libre, moi.... Vous me connaissez peut-être sous le nom: Pedro / La Gambas / Piotr Nom sur Gronno: Feu-Follet / Teignia Nom sur Erebe: Orga (Sans Maitre) Date d'inscription: 02/08/2005
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 31 Juil 2009 - 10:29 | |
| C'est clair, le système est un peu lourd à lire, mais une fois en tète c'est un vrai bonheur... Et a ceux qui se disent pendant le jeu "Ho Mon Dieu je ne sais pas ce que fait ce sort?!" Dans le doute, joue le pire effet que tu imagine, ça n'en sera que plus fair-play !! _________________ Pedro, orga Erèbe (Sans-Maitre)
Gronno : Teignia, Shaman-plomate des Marais...
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Reynio Héros masqué de l'orthographe


Nombre de messages: 1863 Age: 21 Royaume: Ici et ailleurs Vous me connaissez peut-être sous le nom: Reynio Nom sur Gronno: Cendrillon / Blanche-neige Nom sur Erebe: non défini Date d'inscription: 02/08/2005
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 31 Juil 2009 - 11:48 | |
| La plupart des sorts sont normalement à peu près compréhensible à l'aide de l'incantation, à l'exception de quelques uns. Les plus communs sont évidents (Par la voie de l'esprit, je t'ordonne de lâcher ton arme) et ceux qui ne parviennent pas à les comprendre ont du soucis à se faire  . Pour les sorts un peu plus... complexe (comme par exemple les quatre cavaliers, voie de la mort niv 3), l'effet peut éventuellement être expliqué rapidement si la situation n'est pas trop tendue. Les appels (résistes, 2, 3, 4, projeté au sol, désarmé, douleur, etc...) sont assez logiques ; la seul indication qui peut vous manquer c'est la durée de l'effet. Les trucs qui risquent d'être un peu plus complexe, ce sont les poisons, mais on réfléchit à une parade pour que vous soyez pas obligé de retenir la liste par coeur.  Et puis bien entendu, reste encore la technologie et la magie runique qui vont être -enfin- finalisé. Il devrait y avoir des modifications dans les règles assez rapidement. _________________ "Chers humains, nous regrettons d'être venus, nous regrettons d'être aussi débiles, et nous regrettons encore plus de nous être fait plier par les Marines!"
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Fuckin'Fly Master of flood


Nombre de messages: 1251 Age: 20 Royaume: les vertes contrées du Norois. Vous me connaissez peut-être sous le nom: max as m&m's Nom sur Gronno: Görn Klezziertorr Date d'inscription: 09/05/2006
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 31 Juil 2009 - 12:59 | |
| pour ce qui est des poisons, pourquoi ne pas leur donner des noms éloquents? je ne connais pas bien le problème, mais si je bois un poison nommé "sommeil éternelle" je sais un peu près à qu'elle genre d'effet m'attendre... ou encore "brise cœur" ou "souffle glacée" mais si il y a un poison qui s'appelle "songe d'une nuit d'été" là je ne vois pas... A la limite channel n°5 je peux comprendre... _________________ le monde n'est pas sombre, c'est nous qui manquons de lumière...
heu, quelqu'un n'aurai pas une torche?FUMIER DE LAPIN!!! FLOOD NOM DE DIEU, MAIS VAS-Y, FLOOD!!! |
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Reynio Héros masqué de l'orthographe


Nombre de messages: 1863 Age: 21 Royaume: Ici et ailleurs Vous me connaissez peut-être sous le nom: Reynio Nom sur Gronno: Cendrillon / Blanche-neige Nom sur Erebe: non défini Date d'inscription: 02/08/2005
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 31 Juil 2009 - 13:07 | |
| Sauf que sur un poison, il n'y a pas le nom noté dessus : le poison c'est pas une fiole que tu bois comme ça, sinon ça n'a aucun intérêt. Les poisons sont des petites pastilles de couleurs ; si la pastille est collé sur un objet, il est empoisonné et tu sais de quel poison il s'agit en fonction de la couleur. On fait des essais et on expérimente bien entendu, c'est pourquoi on distingue les poisons de contact (qui prennent effet au toucher et qui peuvent être appliqué au hasard au fond d'une assiette, sur un poignée de porte, sur la lame d'une épée) et les poisons qui doivent être avalé (et qui doivent donc être collé sur les assiettes parce que personne ne lèche les poignée de portes). En tout et pour tout, ça fait 8 poisons, deux par niveau. _________________ "Chers humains, nous regrettons d'être venus, nous regrettons d'être aussi débiles, et nous regrettons encore plus de nous être fait plier par les Marines!"
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Rodon Padawan of Flood

Nombre de messages: 388 Age: 29 Royaume: Sur les routes de royaumes en royaumes en train de négocier et de faire des traités diplomatique Vous me connaissez peut-être sous le nom: RODON Nom sur Gronno: Su-SUN Date d'inscription: 07/07/2009
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 31 Juil 2009 - 13:14 | |
| Tiens en parlants de poison et alchimie je devrais pouvoir essayer de vous trouver des tubes a essaies en quantité raisonnable , si vous êtes intéresser. _________________ FLOOD NOM DE DIEU, MAIS VAS-Y, FLOOD!!!
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Fuckin'Fly Master of flood


Nombre de messages: 1251 Age: 20 Royaume: les vertes contrées du Norois. Vous me connaissez peut-être sous le nom: max as m&m's Nom sur Gronno: Görn Klezziertorr Date d'inscription: 09/05/2006
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 31 Juil 2009 - 13:37 | |
| ok... et bien pourquoi ne pas faire des petits dessin sur les pastilles? (idée à la con parce que bien trop long, mais bon...) c'est vrai que le problème est épineux. mais tout ça, c'est la faute des pastilles: trop acides... _________________ le monde n'est pas sombre, c'est nous qui manquons de lumière...
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Reynio Héros masqué de l'orthographe


Nombre de messages: 1863 Age: 21 Royaume: Ici et ailleurs Vous me connaissez peut-être sous le nom: Reynio Nom sur Gronno: Cendrillon / Blanche-neige Nom sur Erebe: non défini Date d'inscription: 02/08/2005
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 31 Juil 2009 - 13:48 | |
| Pour les tubes à essais, ça peut être sympa (faut voir où on pourrait les stocker par la suite). On te tiendra aux jus si ça peut nous servir, merci  Pour les pastilles, une couleur et une lettre, c'est l'idée de base... Maintenant, faut qu'on voit quelles sont les couleurs que l'on trouve et la taille des pastilles (faut pas que ce soit trop petit). _________________ "Chers humains, nous regrettons d'être venus, nous regrettons d'être aussi débiles, et nous regrettons encore plus de nous être fait plier par les Marines!"
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Fuckin'Fly Master of flood


Nombre de messages: 1251 Age: 20 Royaume: les vertes contrées du Norois. Vous me connaissez peut-être sous le nom: max as m&m's Nom sur Gronno: Görn Klezziertorr Date d'inscription: 09/05/2006
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 31 Juil 2009 - 13:53 | |
| au fait, pour les tubes à essais, faut faire attention avec ce genre de chose: ça se pète vite et ça coupe... (mauvais souvenir de cours de chimie) donc je ne sais pas si c'est une bonne idée, sachant qu'en GN il risque d'être un peu beaucoup chahuté... _________________ le monde n'est pas sombre, c'est nous qui manquons de lumière...
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Valdkan En vagabondage

Nombre de messages: 22 Age: 22 Vous me connaissez peut-être sous le nom: Warekane, Thörbjorn, Stratège Drysk Date d'inscription: 30/07/2009
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 31 Juil 2009 - 14:16 | |
| J'ai une question : autoriser vous les manches en bois sur une arme lors de vos GN? Je parle bien du manche uniquement, le pommeau et la garde reste en mousse  merci ! |
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Mjaksir Grand Dieu Orga


Nombre de messages: 316 Age: 20 Royaume: Orga Norois Vous me connaissez peut-être sous le nom: Max Nom sur Gronno: Celui-Qui-Ne-Dort-Jamais (et finit sur les rotules) Date d'inscription: 20/05/2005
 | Sujet: Re: Dernières mises à jour Regles 3.1 Ven 31 Juil 2009 - 14:31 | |
| Alors, on devrait publier sous peu les règles de sécurité concernant les armes (on valide ça ce soir en réunion si tout va bien), mais pour répondre à ta question, la poignée d'une épée peut être dure, à condition que le reste (garde, pommeau, lame bien sûr) ne le soient pas. Donc c'est bon. _________________ Got it, babe ?   |
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