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 GN 2011 " Théorie du Renouveau "

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Jujugoomy
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MessageSujet: GN 2011 " Théorie du Renouveau "   Mer 20 Avr 2011 - 15:30

Les derniers guerriers du Chaos tombèrent face à l'armée elfique, confirmant la réussite de la réunion diplomatique orchestrée par Destiné.
L'union des peuples permit en effet de détruire l'Esprit du Chaos corrompant la Forêt Eternelle et de fermer le portail ouvert par ce dernier. Cette victoire est un symbole d'espoir, car elle permet de sauvegarder la puissance de la nation elfe et de n'affronter que sur un seul front les armées d'Agonnor, au Fort de Bellegarde.
Car le portail ouvert par la secte d'Agonnor n'a pas pu être fermé. Toute tentative de fermeture s'étant soldée par un échec, les armées bourgogniennes, les guerriers du Peuple Libre et l'Ost Impérial ont seulement pu contrôler la sortie du portail, évitant cependant à la situation de dégénérer.

Les événements s'étant produit lors de la réunion, ont révélé au grand jour à quel point l'influence de la secte d'Agonnor avait pu s'étendre. Les instances politiques, religieuses, et économiques de chaque nation semble avoir été infiltrée par les adorateurs du dieu maudit. Cette information choquante a provoqué un climat de méfiance entre les peuples et en leur sein, menaçant les relations diplomatiques les plus fragiles et la pérennité de l'union contre Agonnor.
Ce climat s'est aggravé lorsque les armées stationnées au Fort de Bellegarde subirent un violent revers.

En effet, après deux mois de statu quo, les forces alliées, malgré l’appui de Destiné, n’ont pas pu tenir leurs positions lorsque le portail fut agrandi à cause du rapprochement des plans. Les puissants hulls rouges occupèrent le jeune dieu, l’empêchant d’aider les troupes faisant face aux guerriers du Chaos. Les démons obligèrent les défenseurs à reculer et prirent de nouveau possession du Fort.
La situation au sud n’a quant à elle pas évolué, ce qui est plutôt positif. Les dridders sont toujours en infériorité et semblent manquer de nourriture. Cette faiblesse apparente d’un redoutable ennemi est un avantage dont l'Orcadie compte tirer profit. Cette situation permet également aux nations du nord de se consacrer en priorité aux armées d’Agonnor arrivant depuis le fort de Bellegarde.

Dans l'espoir de résoudre définitevement ces crises, l'état-major des alliés à choisi de s'installer dans un village offrant une vue sur Bellegarde, le village de Morne-Roc. Quelques habitants sont restés sur place et ont aidé à la fortification des lieux, pour accueillir les hauts-gradés, diplomates et négociants de chaque nation mais aussi tous ceux qui sont prêts à lutter pour leur monde.
Mais les villageois racontent que d’étranges phénomènes se sont déjà produits dans les environs et considèrent ce choix comme un signe du destin. Et partout sur Gronno, jusque dans le lointain Califat les rumeurs enflent et circulent : les évènements de Morne-Roc pourraient bien marquer la fin de ce monde... ou son renouveau.

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Jujugoomy
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MessageSujet: Re: GN 2011 " Théorie du Renouveau "   Mer 20 Avr 2011 - 15:47

L'association Khonsou est heureuse de vous annoncer l'ouverture des inscriptions pour son prochain GN Gronno qui aura lieu du vendredi 14 au dimanche 16 octobre 2011 au fort de Tamié.
Le GN prend place dans la continuité de la soirée d'octobre 2010. C'est un GN dit de " fin de campagne ", mais également un prélude ouvrant vers de nouvelles aventures. En effet l'équipe Orga pense proposer en guise de suite une nouvelle campagne avec une orientation différente mais prenant place dans le même univers (ou presque).

Pour diversifier ce GN et faciliter l'intégration aux intrigues et les croisements de backgrounds entre vos personnages, l'équipe Gronno met en place une liste de backgrounds pré-construits et une liste d'éléments de BG plus génériques pouvant être ajouté à l'histoire d'à peu près n'importe quel personnage (+ d'info plus bas)

Le nombre d'inscrit à l'événement est comme toujours limité et le principe du premier arrivé, premier servi est toujours d'actualité. Vous trouverez toutes les informations sur l'événement (lieu, horaire, contexte,...) sur le site web à l'adresse http://www.khonsou.fr/khonsou/calendrier.php et les demandes d'inscriptions se font par le biais de cette page : http://www.khonsou.fr/khonsou/inscription.php. Comme toujours, les repas du vendredi soir au dimanche midi sont entièrement pris en charge par l'association.

Nous espérons vous retrouver nombreux en septembre !

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MessageSujet: Re: GN 2011 " Théorie du Renouveau "   Jeu 21 Avr 2011 - 11:47

Genre du GN : Héroïque-fantaisie/Steampunk/Décalé, axé Action, Intrigues bien emmêlées, Survival, Enigmes, le tout bien saupoudré d'humour.

Les repas du vendredi soir jusqu'au dimanche midi seront entièrement gérés par l'organisation et compris dans le prix d'inscription.

Une partie des campements sera sous tente saharienne. Pour le confort des campeurs, des chauffages d'appoint leurs seront prêtés par l'association. L'autre partie des campements sera en dur mais sans chauffage. Les joueurs sont néanmoins libres d'apporter leur propre chauffage (à gaz ou à pétrole uniquement). Le matériel sera vérifié par l'organisation.

Les temps de repos seront en jeu, pur plus d'immersion. À vous de prévoir le coup, les tours de gardes, tout ça...

Des BGs pré-construits, et des éléments de BGs (modulable à la plupart de vos idées de BGs) sont proposés >>ICI<< par les orgas.
Vous pouvez également nous proposer vos idées, le plus tôt possible c'est toujours mieux pour ça.

Pour les fainéants qui ne veulent pas chercher les infos sur le site ^^:

Ouverture des inscriptions : Vendredi 25 Mars 2011.
Date médiane : Lundi 15 Aout 2011
Date de fin des inscriptions : Lundi 26 Septembre 2011

Tarif joueur : 75€.
Tarif médian Joueurs : 85€.
(70 joueurs max, les places sont aussi limités par faction)

Tarif PNJ : 35€.
(30 PNJs ou plus)

Pour s'inscrire >> http://www.khonsou.fr/khonsou/inscription.php

Pour en savoir plus sur l'univers de Gronno >> http://www.khonsou.fr/gronno/

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MessageSujet: Re: GN 2011 " Théorie du Renouveau "   Ven 23 Sep 2011 - 10:05

Bonjour,

Juste quelques chtites questions:

L'ouverture du site se fait à 12h00 le début du GN se déroulera à quelle heure ?

S'il est possible arriver assez tôt vous voulez un coup de main pour mettre en place des choses qui ne sont pas secrètes ?

Peut on avoir connaissance du nombre de participants ( joueurs / pnj ) actuelles car sur le forum plusieurs délégations sont encore à fournir?

Mici par avance
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MessageSujet: Re: GN 2011 " Théorie du Renouveau "   Sam 24 Sep 2011 - 20:20

Dans le meme ordre d'idée, quelle est l'heure maxi ou nous pouvons arriver ... (pas sur d'avoir mon vendredi alors je demande)
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MessageSujet: Re: GN 2011 " Théorie du Renouveau "   Sam 24 Sep 2011 - 21:43

Alors, pour l'heure de départ du jeu, on prévoit quelque chose comme 15h actuellement si je me souviens bien (confirmation quand google voudra bien me permettre d'accéder aux docs sur le sujet).
Dans le même ordre d'idée, il n'y a pas de limite définitive d'heure d'arrivée sur le site, mais il faut prévenir les orga si vous comptez arriver en retard. Et aussi vous attendre à devoir trimbaler le matos à pieds dans le fort si le jeu à déja commencé. Mais les camps ne devraient pas être trop éloignés de l'entrée, je te rassure :p

Actuellement, on est à 50 joueurs inscrit, plus une dizaine de pré-inscrit, et quelques autres qui doivent venir compléter des groupes en cours d'inscription. Donc on est pas loin de la limite en joueurs pour le Gn, mais il reste encore des places Wink
Et ya toujours des places de Pnj pour ceux qui veulent venir quand même Wink


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MessageSujet: Re: GN 2011 " Théorie du Renouveau "   Sam 24 Sep 2011 - 22:24

Merci bcP pour les infos,'vous faudra des bras pour quelques trucs ou pas ?
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BoZo
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MessageSujet: Re: GN 2011 " Théorie du Renouveau "   Sam 24 Sep 2011 - 23:54

Je pense que oui, ne serait-ce que pour le matos de la cuisine et autres choses que les joueurs peuvent voir avant le Gn.

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MessageSujet: Re: GN 2011 " Théorie du Renouveau "   Dim 25 Sep 2011 - 21:51

oki merci
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MessageSujet: Re: GN 2011 " Théorie du Renouveau "   

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