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 Les groupes, les indépendants et les autres

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Reynio
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MessageSujet: Les groupes, les indépendants et les autres   Sam 11 Avr 2009 - 1:36

Salut à tous !

J'écris ce message pour vous informer que, le temps passant, nous avons une approche différentes des GNs que nous organisons.
Avant tout, les GNs sont fait pour les joueurs -autrement dit, vous- et nous sommes conscients que ce que nous proposons peut ne pas vous convenir totalement.

Nos positions ne changent pas, les délégations seront toujours au premier plan pour permettre un jeu économique, politique et militaire... De plus, nous privilégierons les groupes plus anciens et les grandes puissances de Gronno mais...

Rien ne vous empêche de contacter les organisateurs pour tenter de fonder votre propre guilde marchande, groupe de mercenaires, voire essayer de bâtir un petit royaume ou simplement diriger un compté ou un duché.
Il va sans dire que ce genre de demande doit s'accompagner de quelques joueurs pour représenter le nouveau groupe, d'un background complet et détaillé et de l'aval des organisateurs qui vont aideront si possible dans votre projet.

Vous pouvez également venir en tant que personnage indépendant.

Quel que soit votre choix, n'oubliez pas que fournir un background aux organisateurs leur permet de prévoir des choses pour vos personnages, des quêtes personnelles, etc...

N'hésitez pas à demander des éclaircissements.

Sur ce bonne soirée et à bientôt !

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Lun 27 Avr 2009 - 14:31

Voici une liste des groupes déjà présents en jeu :

- L'Empire du Nord
- Les Barbares du Norois
- Les elfes de la Forêt Éternelle
- L'Ordre de la Flamme et son royaume les Terres Sombres
- Le Peuple des Marais
- Les elfes noirs de Maralewël
- Le Tripot Indépendant d'Arsinoé

Ils existent d'autres nations qui peuvent être également représentées en jeu par une délégation :

- La Bourgognie
- Le Califat de Rustafar (l'Empire du Sud)
- L'Orkadie et les Dunelins
- La capitale religieuse naine Kazad Gathol

Et enfin voici quelques idées de groupes que vous pourriez envisager (ce ne sont que des exemples pour vous inspirer) :

- une délégation d'une des colonies ou d'un comté/duché de l'Empire du Nord
- une groupuscule purement religieux
- une guilde de mages
- des nomades d'une terre lointaine en vacances (ex les Togols, plusieurs tribus en guerre les unes contre les autres, à l'ouest du Califat)
- quatres orcs de la Fosse Verte complètement paumés
- un groupe de pirates marins qui viendrait des archipels du sud
- une guilde marchande essayant d'étendre son influence
- ...

Je posterai prochainement la carte du monde afin que vous situiez mieux les différents royaumes cités.

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Lun 27 Avr 2009 - 15:41

Hop je profite du topic pour poser la question

Le groupe d'Erebe qui joue la cité d'Arkhais n'a jamais participé à Gronno.
Est ce que l'on peut venir sans que cela déséquilibre le jeu existant (nous ne savons pas ce qui c'est passé dans les épisodes précédents) ?
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Reynio
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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Lun 27 Avr 2009 - 16:13

Bien sûr que vous pouvez venir, on est pas des sectaires ! Wink

On demande juste aux gens de se renseigner un minimum sur l'univers de jeu soit en nous posant des questions, soit en allant lire les trucs qu'on a mis dans les règles (voir section livret) et sur le site web (voir section univers).
Que vous vouliez créer votre groupe ou en rejoindre un, n'hésitez pas à poser toutes les questions qui vous passent par le tête !

Si vous voulez vous renseigner sur les "épisodes précédents", il y a la section chronique.
Bien entendu, si vous ne lisez pas tout (parce que ça en fait une tartine malgré tout) on ne vous en voudra pas, promis ^^...
Et désolé, mais on a pas encore mis en ligne le "résumé" du dernier GN... Vous serez prévenu dès qu'il sera là, on vous le jure !

Alors voilà, si vous voulez venir, vous êtes les bienvenus.

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Lun 27 Avr 2009 - 17:47

pour ce que j'en ai lu, Arkhais, se rapproche plus ou moins des barbares (par bien des aspects... etyoui, je fais de la pub pour chez moi!^^)
mais sinon, je pense que le peuple d'Arkhais pourrait venir des terres blanches: c'est une partie du monde très peu connut et qui pourrait tout à fait abriter une cité dans ce genre...

après ce n'est que mon avis... (et je le respecte!^^)

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Lun 27 Avr 2009 - 18:43

Reynio a écrit:
Bien sûr que vous pouvez venir, on est pas des sectaires ! Wink
...
Alors voilà, si vous voulez venir, vous êtes les bienvenus.

Ok je rameute la troupe et on vous tient au jus
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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Lun 27 Avr 2009 - 21:39

Ca roule, on attends de savoir ce qu'il en est !

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mar 28 Avr 2009 - 16:21

youpiii!!! des joueurs!!!


pas taper !

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mer 29 Avr 2009 - 0:59

Il me semble qu'il n'y a strictement rien dans les terres blanches..; des récits d'aventuriers laissent entendre que c'est une zone morte et froide

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mer 29 Avr 2009 - 15:00

m'ouais...
je pense que si on se retrouve avec des gens d'Arkhais sur Gronno, c'est encore un coup des portes...^^

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mer 29 Avr 2009 - 15:03

Je crois qu'il y a malentendu là. Je crois bien que James parlait du groupe de joueurs qui a joué à Arkhaïs.

On ne parle que de joueurs là. On ne parle pas d'Arkhaïs sur Gronno ^^.

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Lun 4 Mai 2009 - 22:26

JujuGoomy a écrit:
Je crois qu'il y a malentendu là. Je crois bien que James parlait du groupe de joueurs qui a joué à Arkhaïs.

On ne parle que de joueurs là. On ne parle pas d'Arkhaïs sur Gronno ^^.

Ok donc on va venir vous embêter sur Gronno aussi Very Happy

Les joueurs (pas les personnages Rolling Eyes ) de la ville d'Arkhais sur Erebe seront présents en grande partie sur Gronno. On pense rejoindre l'équipe du tripoteur sauf si cela pose un pb d'organisation.

Bon plus qu'à lire le résumé des épisodes précédents et l'univers Laughing
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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mar 5 Mai 2009 - 16:23

mais sinon, vu vos costumes pour Erèbe (qui peuvent être réutilisé...), vous pouvez venir aussi chez les barbares.^^
enfin, je dis ça, je ne dis rien... (pub à mort pour les gars du nord!!!)

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mar 5 Mai 2009 - 17:02

Je vois FF Very Happy

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mar 5 Mai 2009 - 18:23

Moi j'm'en fous, j'vais chez les Elfes Noirs Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mar 5 Mai 2009 - 19:49

Viendez ! Viendez ! Plus il y aura de fou et plus on pourra poutrer du joueur!!!! saute démon


ange Mais non je ne l'ai pas dit à haute voix!!!! ange

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mer 6 Mai 2009 - 10:49

un elfe noir, c'est quoi?

c'est juste un elfe qui est resté trop longtemps sur le feu...^^

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mer 6 Mai 2009 - 14:51

Fuckin'Fly a écrit:
mais sinon, vu vos costumes pour Erèbe (qui peuvent être réutilisé...), vous pouvez venir aussi chez les barbares.^^
enfin, je dis ça, je ne dis rien... (pub à mort pour les gars du nord!!!)

Oui mais non... C'est un plaisir pour nous de préparer un GN via la création des costumes et accessoires. Autant dire que pour nous faire de la redite avec les même costumes c'est le mal Evil or Very Mad

D'ailleurs mon costume pour Erebe aura bien changé à la prochaine édition Wink
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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mer 6 Mai 2009 - 14:56

Sad on pourra pas me blâmer pour ne pas avoir essayer...
enfin, ça fait encore plus de pilleurs de poche en jeu: ça va devenir dur de gagner quelques centimes...^^

enfin, il y aura bien quelqu'un du tripot que ce sacrifiera pour la petite chasse à l'homme et la torture du soir... Twisted Evil

(cf: dernier GN Gronno... niark niark...)

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mer 6 Mai 2009 - 15:57

J'espère qu'il n'y aura pas que le tripot représenté, sinon certain aspect de notre GN risquent de passé à la trappe... Parce que le tripot est certes important, mais je ne vois pas pourquoi il aurait accès au Wargame ^^

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Mer 6 Mai 2009 - 18:49

Ben ça dépend si la bière est considérée comme une arme de destruction massive ou pas... pas taper !

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Jeu 7 Mai 2009 - 9:36

et les tapins du tripot, c'est des armes de destruction lascive...


Fuyez

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Jeu 7 Mai 2009 - 14:45

Reynio a écrit:
J'espère qu'il n'y aura pas que le tripot représenté, sinon certain aspect de notre GN risquent de passé à la trappe... Parce que le tripot est certes important, mais je ne vois pas pourquoi il aurait accès au Wargame ^^

C'est bien pourquoi je posais la question de notre intégration en terme d'équilibre du jeu Wink

Grosso modo quels clans sont représentés et par combien de joueurs ?
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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Jeu 7 Mai 2009 - 16:06

Là comme ça je ne sais pas trop quoi répondre... Pour l'instant, les inscrits ne sont pas très nombreux (l'annonce du GN est encore fraiche, ça devrait se décoincer d'ici quelques temps) ce qui rend délicats des pronostiques sur la répartition des joueurs.

On a une réunion d'ici quelques jours, on discutera entre nous pour voir si on limite le nombre de joueurs dans les groupes ou pas. A moins que vous soyez 25, vous devriez pouvoir jouer tous ensemble, alors vous faites pas trop de soucis.

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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   Ven 8 Mai 2009 - 16:44

Reynio a écrit:

On a une réunion d'ici quelques jours, on discutera entre nous pour voir si on limite le nombre de joueurs dans les groupes ou pas. A moins que vous soyez 25, vous devriez pouvoir jouer tous ensemble, alors vous faites pas trop de soucis.

Non pas de soucis on ne sera pas 25 Laughing
Déjà à la base on était 10 sur Erebe et je pense que l'on sera 4 ou 5 sur Gronno. Pas de quoi fouetter un chat Wink
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MessageSujet: Re: Les groupes, les indépendants et les autres   

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