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 Règles version 3.2 et Appendice version 1.1

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poussinsane
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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mar 4 Aoû 2009 - 18:00

Une question concernant les talents raciaux des elfes : un sort de suggestion en 3 mots => "cours une heure", on a pas l'air con. Ce n'est pas un peu exagéré comme sort ?
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Mjaksir
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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mar 4 Aoû 2009 - 18:05

poussinsane a écrit:
Une question concernant les talents raciaux des elfes : un sort de suggestion en 3 mots => "cours une heure", on a pas l'air con. Ce n'est pas un peu exagéré comme sort ?
Relis bien : la durée est de cinq minutes maximum.

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Dernière édition par Mjaksir le Mar 4 Aoû 2009 - 18:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mar 4 Aoû 2009 - 18:05

Théoriquement ça marche pas car c'est une action qui doit durer 5 minutes. A mon avis, on doit pas mettre de durer dans les 3 mots.


Dernière édition par Valdkan le Mar 4 Aoû 2009 - 18:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mar 4 Aoû 2009 - 18:07

On peux mettre une durée, mais si elle excède 5 minutes, c'est sans effet au delà des 5 minutes...

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mar 4 Aoû 2009 - 18:52

Pour les alchimistes c'est faisable bien sûr, si le joueur ne veut pas se faire attaquer durant ses recherches c'est même conseillé...

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mar 4 Aoû 2009 - 20:45

c'est sure: je vois mal un alchimiste partir à la chasse au cœur de démon ou au venin de dryder tout seul...

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mer 5 Aoû 2009 - 10:32

bah, au minimum, c'est un sort de fuite de 5 mn...
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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mer 5 Aoû 2009 - 11:52

Bof, il y a des démons tout pourris aussi... C'est comme chez les orcs, il n'y a pas que des Uruk-haï, il y a aussi des gobelins. Dmon moqueur

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mer 5 Aoû 2009 - 12:19

Tu sais ce qu'il te dis le goblin !!!!!
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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mer 5 Aoû 2009 - 12:25

Tu sais ce qu'il te dit le démon ? saute démon
Allez, fin du flood, c'est topic important.

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mer 5 Aoû 2009 - 13:48

hé merde... (Fuckin'Fly désespéré parce qu'il arrive trop tard pour flooder...)

sinon, une petite remarque en ce qui concerne les potions.
Pour les potions "Filtre d'amour" et "Dememoris", je ne pense pas qu'on puisse les utiliser volontairement sur soit. Celui en possession de la potion aurai plus intérêt à la faire boire à quelques à l'insu de son plein gré...
donc, je pense que ces potions devrais plus être raccroché au poison qu'au potion.

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mer 5 Aoû 2009 - 14:45

Leur effets ne sont pas vraiment néfaste et peuvent être utilisé de plein gré selon les circonstances

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mer 5 Aoû 2009 - 15:07

certes, mais je penses que, en général, ce genre de potion n'est pas prise de plein gré...
bon, après, je dis ça, je dis rien...
de toute façon, je retourne au près de ma petite troll d'amour!


(c'est pour ce genre de chose que je pensais...)

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mer 5 Aoû 2009 - 17:37

Petite question pratique : tu préfères devoir jouer une aliénation permanente et très handicapante parce-que ton perso a été traumatisé par un événement extrêmement choquant ; ou tu préfère prendre une potion de dememoris pour oublier tout ça ? Ce n'est qu'un exemple, mais tu peux trouver pas mal d'utilisations bénéfiques pour ces potions...

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mer 5 Aoû 2009 - 18:07

Mjaksir a écrit:
Petite question pratique : tu préfères devoir jouer une aliénation permanente et très handicapante parce-que ton perso a été traumatisé par un événement extrêmement choquant .

pour les événements choquants, c'est bon, je suis vacciner depuis que je vous connais...
Je vais tourner ma question autrement: c'est vrai que l'on peut trouver beaucoup de bénéfice à ces potions, mais on peut nuire à autrui grâce à elle. Dans ce cas comment fait-on pour jouer (par exemple) que je vide un flacon de dememoris dans le verre de quelqu'un que je viens d'offenser...

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mer 5 Aoû 2009 - 20:10

Une personne amoureuse aura plus facilement tendance à te donner es informations ou a te donner quelque pécule que tu lui demandera pour une raison fallacieuse .

Ou bien encore te prêter des document sensible et objets précieus voir magique .


Mais à quoi peu tu penser d autre lapin pervers ^^ lol! on se le demande .
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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Mer 5 Aoû 2009 - 20:57

(se retient d'aider les joueurs mais c'est plus fort que lui !!!)

Non mais je devrais pas vous dire ça mais bon...les potions tu peux les boire toutes dans l'absolu de ton plein gré...mais les surprises ça existe...enfin je veux dire que tout le monde n'est pas spécialiste en potion...et que vous pouvez avoir été mal informé...

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Sam 8 Aoû 2009 - 23:10

Valdkan a écrit:
Bon voila j'ai tout lu, beaucoup de chose à retenir mais on devrait s'en sortir !

J'aimerais avoir quelques précision qui n'apparaisse pas dans le livre (ou alors que j'ai louper ):

- La longueur de l'arme se mesure de la pointe jusqu'a l'extréminé du manche? Le pommeau n'est pas pris en compte dans la mesure?
- Un alchimiste qui veut aller chasser/cueillir dans la forêt peut-il se faire accompagner par des non-alchimistes (pour la protection)?

Ouais, désolé, les règles sont longues... J'en suis le premier déprimé mais en même temps, il y a de grands passage pleins de texte pour parler de sécurité et d'autres trucs du genre.

- pour ce qui est des armes, on est en train de finaliser un petit point pour indiquer ce genre de détail (longueurs des armes, lesquels ont une chance de passer au check, lesquels n'en ont pas, etc...)

- pour l'alchimiste, il me semble qu'on t'a répondu : c'est oui ; il faut juste qu'il fasse style de cueillir des plantes Wink

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Sam 8 Aoû 2009 - 23:11

Juste pour info, une potion indique une agonie de base de 10 alors que dans les règles (et des puis le début), c'est 5 mn.
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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Sam 8 Aoû 2009 - 23:28

Effectivement Pedro. On corrigera ça dans la prochaine mise à jour.
Pour ceux qui cherchent, il s'agit de la potion coeur de fer, une potion niveau 3.

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Dim 6 Sep 2009 - 2:47

salut à tous ^^

Juste une petite chose.

Sur le site, dans la section livret, quand on va voir le pdf des regles, ce ne sont pas les dernieres regles ecrites par les zorgas, mais la version juste précédente ( il y a encore la compétence objet magique, et les elfes noirs...). serait il possible de changer les liens, s'il vous plait ?

Merci
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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Dim 6 Sep 2009 - 12:32

Désolé, c'est une erreur bête dont je suis l'auteur ^^
C'est corrigé (je me suis embrouillé avec une page de sauvegarde Razz)

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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   Dim 6 Sep 2009 - 19:16

aucun souci ma poule.

je craignais , a vrai dire, que la moitié du gn joue avec une bouture des regles et l'autre moitié ( celle qui suit les posts du forum ) joue avec la vrai ^^
comme ca , c'est parfait !!


mathieu
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MessageSujet: Re: Règles version 3.2 et Appendice version 1.1   

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